原始袭变(Exoprimal)

indienova.com/game/exoprimal

发行日期:2023-07-14。西历 2043 年。……为什么模拟战争会不断重复过去的同一天?为什么利维坦要召唤恐龙?……收集游玩恐龙生存战后获得的“丢失的数据”,即可更新数据库的“分析地图”,逐渐揭开故事的谜团

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

Lacrosse Arcade 2014

indienova.com/game/lacrosse-arcade-2014

发行日期:2014-03-31。……1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours

Trainz Railroad Simulator 2019: Victorian Railways V Class FL Black

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Trainz 2019 DLC - Victorian Railways V class FL Black……开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2021-07-22。……Drive the Victorian Railways V class steam locomotive

零下记忆

indienova.com/steam/game/1166050

为什么会牵涉其中?凶手连环作案的动机又是什么? 你,真的是你吗?……更别说满足各位侦探大人了,所以这次首发暂时先把配音去掉了,别慌~很快很快,我们通宵达旦的将全本配音优化更新上来啦……在零下的世界,你可以通过收集记忆碎片,顺着蛛丝马迹推理出背后的真相

orochi2k:开发日志#43 帷幕与编辑所有游戏中地图的自由

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29802

诸君,欢迎来到又一周的更新日志本周有一个较长的更新间隔。……实际上,我并不确定怎么把这段内容描述在更新日志而不引发过度的剧透。……从19世纪到世界大战,从冷战到苏联解体,并且这段故事还将解释为什么游戏中的世界是现在的这副模样

Giresun

indienova.com/game/giresun

发行日期:2024-04-14。……This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

Tangent 这里涉及一个切线空间的概念,好像知乎上已经有大神对这个做了总结了,在这里放个链接:为什么要有切线空间……比如沙发的材质是这样的: Unity 的新版本更新了材质系统,算是跟目前主流的PBR(Physically……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失

版本:Early Access


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